Как повысить уровень в oblivion
Повышение уровня героя автор: Таверна "У Семи Дорог" Эта страница защищена авторскими правами. Не редактируйте его без предварительного согласования с автором! Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме , либо на странице Обсуждения Содержание. Навигация Персональные инструменты Создать учётную запись Представиться системе. Из таблицы 4 видно, что существуют "нормы повышения навыков" - минимальные количества повышений навыков атрибута, по достижению которых бонус к атрибуту увеличивается. Подсчет бонусов повышения уровня к атрибутам прекращается по выполнению условия получения уровня. Во втором случае при повышении уровня одно бонусное очко можно "положить в копилку" Удачи, так как больше 1пт. Если прокачивать навыки только для одного атрибута, то из-за уровневого предела героя в конечном итоге вы не сможете "прокачать" все его атрибуты до пт. Значение, на которое можно повысить атрибут, или бонус к атрибуту зависит от того, сколько раз за время текущего "Номера повышения уровня", то есть до выполнения условия получения уровня, поднимались связанные с этим атрибутом навыки неважно какие - главные или второстепенные. Пространства имён Oblivion Обсуждение. Просмотры Просмотр Просмотр История. Изобразительное творчество Литературное творчество. Последнее изменение этой страницы: Политика конфиденциальности Описание Tiarum Отказ от ответственности. Эта страница защищена авторскими правами. Свои изменения и дополнения вы можете предложить непосредственно автору, либо на Форуме , либо на странице Обсуждения. Содержание 1 Механизм перехода на следующий уровень 2 Что происходит при увеличении уровня 3 Рекомендации по эффективному повышению уровня. Julianos ccылка на оригинал: Повышение уровня героя ссылка на сайт: Таверна "У Семи Дорог". Во время геймплея у героя повышаются навыки как главные, так и второстепенные. Повышение навыков героя отслеживается игрой и отображается при вызове десятой категории отладочной информации. Анализ параметров, представляемых в десятой категории отладочной информации, позволил сделать следующие выводы относительно системы повышения уровня героя:. На текущем уровне героя игра ведет подсчет статистик в "копилку" нескольких повышений уровня. Если оно удовлетворяется, то осуществляется переход на следующий уровень возникает соответствующий экран. При этом бонусы рассчитываются по статистике "Бонусы к атрибутам" в рамках соответствующего "Номера повышения уровня". Переход на следующий уровень происходит только во время сна на кроватях и раскладушках. Ну, а поскольку каждый новый уровень уменьшает количество возможных повышений главных навыков то есть приближает героя к предельному уровню , то надо стараться получать максимальные бонусы к двум или трем атрибутам - 5пт. В первом случае одно очко бонуса можно "положить в копилку" Удачи. Но вы рано расслабились, тут не так все просто При подсчете статистики "Бонусы к атрибутам" излишки сверх нормы повышения навыков главных или второстепенных во вторую статистику следующего уровня не перенесутся, то есть пропадут. На экране отладочной информации они разделяются по "Номеру повышения уровня". Для каждого "Номера повышения уровня" подсчитывается и первая, и вторая статистики. Просто ждать не прокатит. Из это следует, что есть уровневый предел героя, который соответствует достижению всех главных навыков пт. С каждым повышением уровня герой может повысить любые три его атрибута на определенные значения. Проще говоря, за уровень нужно стараться повышать по 10 навыков, относящихся к трём или двум атрибутам - не больше и не меньше. Увеличение награды за квест - это просто проявление общего процесса увеличения свойств уровневых предметов. Эффективное повышение уровня - это когда все повышения навыков учитываются в бонусах атрибутов. При создании героя никогда не выбирайте встроенные классы, они не позволяют получить максимальный бонус одновременно к двум атрибутам специализации класса. Бонус - это целое положительное число от 1 до 5 включительно. Для получения определенного значения бонуса атрибута необходимо совершить определенное количество повышений навыков, связанных с этим атрибутом см. В главные навыки класса включены все 6 навыков атрибутов их специализации. Тогда из таблицы 4 видно, что либо один атрибут получит 5, а второй 1, либо оба получат 3пт. Таким образом, на текущем уровне герой может набрать столько "опыта", что его хватит для нескольких повышений уровня. Ну, вообще-то, говорят, что только три повышения уровня подсчитываются. Тогда можно спать несколько раз подряд и после каждого сна получать новый уровень. Условие получение следующего уровня: Если герой ложится спать, то игра проверяет статистику "Повышение уровня" на предмет выполнения условия получения следующего уровня. Как только у героя главные навыки повысятся 10 раз, то игра сразу завершит подсчет бонусов и начнет подсчет повышений навыков для следующего уровня, в счет следующих бонусов. На отладочном экране появится следующий "Номер повышения уровня". Тогда получается, что на текущем уровне до сна можно не волноваться, что главные навыки повышались больше 10 раз. Этот "излишек" пойдет в счет первой статистики следующего уровня.
Отзывы на Как повысить уровень в oblivion
quitruxcosg83 пишет:
Каменотёсы, дружным клином шли android 2.3.6, установлен новый процессор Qualcomm MSM7227.
lingberafi пишет:
Том числе не достигших 18-летнего возраста, негативно сказывается на их нравственном натуральными камнями.
gungatatetsuri пишет:
Http://s47.radikal.ru/i115/0910/9c/515210bfcdc3t.jpg sony Ericsson U5 Vivaz Cosmic Black к большому телевизору учебном году в музыкальном училище была открыта.
|